Old times, tape loading error
- Jack_Durden
- Imán
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- Ubicación: En la fortaleza de la barneytud
Jordison escribió:rianxeira escribió:Juggernaut escribió:Jejeje, los de Amstrad teníamos mejores colores... y si además era el Mastrad CPC 6128, con unidad de disco, no te cuento... nada de "Tape Error"!
Ya puestos una duda, ¿a ti te funcionaban los juegos que traia el manual para que los programaras tu? poruqe mira que me pase horas copiando el "guante blanco" linea a linea para que despues el hijo puta no funcionara, y aunuqe en otros encontre el error y consegui hacerlos funcionar con este no fui capaz, y parecia el mas interesante.
Coño, pues no perdí horas de tierno infante transcribiendo aquel juego al cpc.
¿Cuántas páginas de código podía ocupar?
P.D.: No, a mí tampoco me funcionaba, y en aquella época de programación poco.
Coño, a mi si que me llegó a ir el guante blanco.
El amthello, que recuerdos.
So sit back, relax, and watch our review!
In Soviet Union, review watches you!
Juan Carlos es un Latin King
La única razón para esperar un mes para follar es que ella tenga 17 años y 11 meses
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- ASSDOLF_SHITLER
- Paco Gandía falto de cromosomas
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Por el brazo incorrupto de Santa Teresa y sus Gusanillos Sagrados, me estoy volviendo nostálgico leyendo vuestros posts.
Los titulos de Spectrum que todavía conservo:
Una aventura conversacional que marcó época a escala internacional: La Aventura Original. Fue la primera aventura conversacional integramente en castellano.
Como puede verse en la imágen, era de los juegos con mejores gráficos del Spectrum. Las cargas de pantallas eran bastante rápidas, los comandos a usar eran muy sencillos, permitiendo varias opciones (incluso algunas absurdas).
Tenía dos partes. En la primera tenías que acceder a una caverna, y para ello tenías que conseguir la llave. Mediante exploración de terreno, ingenio y experimentación tenías que dar con la solución a los múltiples eventos que se te prersentaban.
La segunda parte es en las profundidades y tienes que encontrar los 14 tesoros elfos.
Variedad de situaciones, variabilidad del juego en función de tus logros, interaccion con personajes, facilidad de introducción de comandos....en definitiva, altamente recomendable.
Impossamole:A partir de los años 1988 y 1990 podían ver juegos en Spectrum con mucha mejor calidad gráfica y sin mezcla de atributos (a al menos no tan cantoso). Pues este juego iba fluido y fácil de manejar.
Durante varios años, la compañía Gremlin Graphics tuvo como mascota a el topo Monty (Monty Mole) y tuvo varios juegos de buena calidad, pero ninguno como este.
Cásico juego de plataformas del año 1990 donde el protagonista iba viajando por varios paises. A destacar la variedad de situaciones y tambien variada gama de armas. Altamente recomendado.
Y ahora vayamos por otro juego, The Hit Squad:
La compañía Code Masters fué de las mejores compañías inglesas en programar juegos para Spectrum. La fluidez de sus juegos y sus excelentes gráficos acompañaban siempre a cada creación suya. Y The Hit Squad no pidía ser menos.
En este juego puedes elegir entre 4 soldados, cada uno con armas diferentes (esta gente era adelantado a su tiempo haciendo beat`em ups que Konami haría despues en las coin-ops, de esos de elegir entre 4 personajes), y debes encontrar el chip escondido de cada sala y buscar la salida. Enormemente adictivo, variedad de objetos que te posibilitan saltar mas, detener enemigos, recuperar energía..controles sencillos y con excelente respuesta.
Todavía recuerdo que lo compré en una papelería a ciegas, sin conocerlo. Fue jugarlo y verlo mis compañeros de colegio que ya estaban en mi casa trayendo cintas virgenes para que se lo grabara, que panda de buitres!!!
Y existe un recopilatorio de 10100 juegos de Spectrum con un menú muy completo para jugarlos. En el emule con escribir 10100 usa soft te enhncontrarás con el link para bajartelo. Una maravilla.
Los titulos de Spectrum que todavía conservo:

Una aventura conversacional que marcó época a escala internacional: La Aventura Original. Fue la primera aventura conversacional integramente en castellano.

Como puede verse en la imágen, era de los juegos con mejores gráficos del Spectrum. Las cargas de pantallas eran bastante rápidas, los comandos a usar eran muy sencillos, permitiendo varias opciones (incluso algunas absurdas).
Tenía dos partes. En la primera tenías que acceder a una caverna, y para ello tenías que conseguir la llave. Mediante exploración de terreno, ingenio y experimentación tenías que dar con la solución a los múltiples eventos que se te prersentaban.
La segunda parte es en las profundidades y tienes que encontrar los 14 tesoros elfos.
Variedad de situaciones, variabilidad del juego en función de tus logros, interaccion con personajes, facilidad de introducción de comandos....en definitiva, altamente recomendable.
Impossamole:A partir de los años 1988 y 1990 podían ver juegos en Spectrum con mucha mejor calidad gráfica y sin mezcla de atributos (a al menos no tan cantoso). Pues este juego iba fluido y fácil de manejar.
Durante varios años, la compañía Gremlin Graphics tuvo como mascota a el topo Monty (Monty Mole) y tuvo varios juegos de buena calidad, pero ninguno como este.
Cásico juego de plataformas del año 1990 donde el protagonista iba viajando por varios paises. A destacar la variedad de situaciones y tambien variada gama de armas. Altamente recomendado.


Y ahora vayamos por otro juego, The Hit Squad:

La compañía Code Masters fué de las mejores compañías inglesas en programar juegos para Spectrum. La fluidez de sus juegos y sus excelentes gráficos acompañaban siempre a cada creación suya. Y The Hit Squad no pidía ser menos.
En este juego puedes elegir entre 4 soldados, cada uno con armas diferentes (esta gente era adelantado a su tiempo haciendo beat`em ups que Konami haría despues en las coin-ops, de esos de elegir entre 4 personajes), y debes encontrar el chip escondido de cada sala y buscar la salida. Enormemente adictivo, variedad de objetos que te posibilitan saltar mas, detener enemigos, recuperar energía..controles sencillos y con excelente respuesta.
Todavía recuerdo que lo compré en una papelería a ciegas, sin conocerlo. Fue jugarlo y verlo mis compañeros de colegio que ya estaban en mi casa trayendo cintas virgenes para que se lo grabara, que panda de buitres!!!
Y existe un recopilatorio de 10100 juegos de Spectrum con un menú muy completo para jugarlos. En el emule con escribir 10100 usa soft te enhncontrarás con el link para bajartelo. Una maravilla.
- ASSDOLF_SHITLER
- Paco Gandía falto de cromosomas
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Y quiero ahora mismo progres, que me beseis y que me dejeis haceros una mamadita despues de poneros esto:
http://www.microhobby.org/
TODOS los numeros de la revista Micro Hobby para que las leais, os corrais vivos y gasteis kleenex de la nostalgia.
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- Juggernaut
- Hombre de Mundo
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- Registrado: 02 Ago 2003 12:35
- Ubicación: en una galaxia lejana, muy lejana
Pero... pero... pero... pero...
¿y las mayúsculas?
¿Y las interjecciones?
¿Y los pretxs?
¿Y las faltas intencionadas?
Dios mío, Dios mío, Dios mío.
¡LOS MILAGROS EXISTEN! ¡ALABADO SEA SAN POLICARPIO!
¡VIKTOR, VIKTOR! ¡LO HEMOS CÓNSEGUIDO!
Me siento como el que ve a un ciego ver, como el que ve a un manco de las dos manos hacerse su primer pajote, como el que ve a superman levantarse de la tumba y andar, como el que ve al autista decir "hola, como estáis todos? Tengo ganas de salir a dar un paseo y disfrutar del mundo y de la gente".
Ya veréis. Por creer en él, por aguantar, por seguir, por no perderlo, por darle la oportunidad de expresarse.
La era de assdolf comienza. Este será todavía mejor que el último anormal que se nos volvió sociable, Mr. Mxpltz. Este va a ser la repolla.
LEVÁNTATE Y ANDA DE TACÓN A PUNTA.
¿y las mayúsculas?
¿Y las interjecciones?
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¿Y las faltas intencionadas?
Dios mío, Dios mío, Dios mío.
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¡VIKTOR, VIKTOR! ¡LO HEMOS CÓNSEGUIDO!
Me siento como el que ve a un ciego ver, como el que ve a un manco de las dos manos hacerse su primer pajote, como el que ve a superman levantarse de la tumba y andar, como el que ve al autista decir "hola, como estáis todos? Tengo ganas de salir a dar un paseo y disfrutar del mundo y de la gente".
Ya veréis. Por creer en él, por aguantar, por seguir, por no perderlo, por darle la oportunidad de expresarse.
La era de assdolf comienza. Este será todavía mejor que el último anormal que se nos volvió sociable, Mr. Mxpltz. Este va a ser la repolla.

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Este es un mundo de estúpidos, controlados por imbéciles, para beneficio de mediocres.
- ASSDOLF_SHITLER
- Paco Gandía falto de cromosomas
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- Registrado: 25 Abr 2005 21:06
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Progre Juggernaut, ya dije que tengo contratado a un progreta rojelio para que me traduzca del ario al español para hablar en los temas fuera de la Taberna Nazianalsemenista, porque sino no me entenderiais.
Ahora, Juggernaut dejame bajarte la bragueta, que mi perro de presa se ha quedado con los cojoncillos vacios.
Estoy por depilarme los pelos del ojals, porque si me los depilo me cabría 0`1 mm mas de rabo canino, tu no opinas lo mismo?
Ahora, Juggernaut dejame bajarte la bragueta, que mi perro de presa se ha quedado con los cojoncillos vacios.
Estoy por depilarme los pelos del ojals, porque si me los depilo me cabría 0`1 mm mas de rabo canino, tu no opinas lo mismo?
Esto demuestra que hay una persona dentro de ASSDOLF, en su ojete. Concretamente.
Son las personas que viven en los culos.
Son las personas que viven en los culos.
A la vuelta pasé por al lado de la tuya casa, saqué la cabesa desde mi hauto y grité: CHURETICAS!
una bandada de gabiotar alzó el vuelo, el sol iba sumerjiendose entre las montañias y solo me contestó el eco de mi propia vos...
una bandada de gabiotar alzó el vuelo, el sol iba sumerjiendose entre las montañias y solo me contestó el eco de mi propia vos...