La meVor aventura grafica del siglo
- Mr. Blonde
- Ulema
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A ver a ver, es que esto se está conivritendo cada vez más en algo endogámico. Yo digo que ya que nos curramos un juego (que muy fácil es de decir) que lo puedan disfrutar también fuera de las frontera de este nuestro PHoro.
Que está muy bien si le ponemos nuestros nombres a los personajes y incluimos algunos guiños a este universo tan particular que tenemos montado. Pero mi intención inicial no era para nada centrarlo en el PH.
Ahora que si a todos os hace mucha ilu, pues se hace.
Que está muy bien si le ponemos nuestros nombres a los personajes y incluimos algunos guiños a este universo tan particular que tenemos montado. Pero mi intención inicial no era para nada centrarlo en el PH.
Ahora que si a todos os hace mucha ilu, pues se hace.
- <-[-ZaTuR-]->
- Consul y becario del pH en las Canarias
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Mr. Blonde escribió:A ver a ver, es que esto se está conivritendo cada vez más en algo endogámico. Yo digo que ya que nos curramos un juego (que muy fácil es de decir) que lo puedan disfrutar también fuera de las frontera de este nuestro PHoro.
Que está muy bien si le ponemos nuestros nombres a los personajes y incluimos algunos guiños a este universo tan particular que tenemos montado. Pero mi intención inicial no era para nada centrarlo en el PH.
Ahora que si a todos os hace mucha ilu, pues se hace.
Ah, bueno, si es asi lo orientare hacia otro lado
This is not an exit
- Mr. Blonde
- Ulema
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A mi me gustaban mucho las ideas de cli cli, hasta que se ha fumado algo raro y se ha puesto a hablar de ballenas.
Yo lo que habia pensado es, ¿os acordais de day of the tentacle, donde si cambiabas algo en el pasado tenía repercusión en el futuro? Algo así pero jugando con al idea de las dimensiones, que para conseguir resolver algun puzzle en una dimensión, necesite el objeto de otra, o que las acciones en una dimensión tengan efectos en otra (aunque teoricamente no deberían afectar, se puede pensar algo).
Yo lo que habia pensado es, ¿os acordais de day of the tentacle, donde si cambiabas algo en el pasado tenía repercusión en el futuro? Algo así pero jugando con al idea de las dimensiones, que para conseguir resolver algun puzzle en una dimensión, necesite el objeto de otra, o que las acciones en una dimensión tengan efectos en otra (aunque teoricamente no deberían afectar, se puede pensar algo).
- Mr. Mxyzptlk
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- Mr. Blonde
- Ulema
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Buenas noticias, con un programica llamado LucasRipper se pueden extraer los graficos muy facilmente de los juegos del tito lucas, o al menos con el monkey island de Krad ha funcionado a la perfección.
He descubierto que pese a que el juego sea de resolución 320x200 los fondos de alto miden 144px, ya que los 56 restantes están ocupados por el menu de abajo (GUI, a partir de ahora), y que suelen ser mas largos de los 320px, para que así se pueda hacer un scroll de pantalla, que siempre queda muy majo y muy profesioná.
También he descubierto que me tenían engañado y los personajes son mucho más chicos que mi robot
PD.
Siempre puede ser un robot gigante ¿no? :(


He descubierto que pese a que el juego sea de resolución 320x200 los fondos de alto miden 144px, ya que los 56 restantes están ocupados por el menu de abajo (GUI, a partir de ahora), y que suelen ser mas largos de los 320px, para que así se pueda hacer un scroll de pantalla, que siempre queda muy majo y muy profesioná.
También he descubierto que me tenían engañado y los personajes son mucho más chicos que mi robot

PD.

Siempre puede ser un robot gigante ¿no? :(
Última edición por Mr. Blonde el 30 May 2006 21:16, editado 1 vez en total.
- Nicotin
- Manuel Fraga Iribarne
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Una vez empecé un juego en el AGS. Lo perdí en un formateo de emergencia, pero tenía toda clase de peronajes: Darth Vader en paro ejerciendo de portero de discoteca (la "Estrella de la Muerte" había sido comprada por una corporación japonesa que la había convertido en un casino, "La estrella de la suerte"), un niño que acusaba de pedófilo a cualquiera que se acercase para demandarle y sacar pasta, una controladora de vuelo narcoléptica, un cincuentón gordo e histérico (después se descubría que era marica), un espía con síndrome de La Tourette, una Samantha Fox holográfica, una colina como la de Hollywood con el letrero "Tereluworld" e incluso una de las pantallas era psicodélica y estaba ambientada con sonidos de sitar.
Propiamente hablando no era un juego humorístico, sino sencillamente mongólico, pero fue divertido hacerlo hasta que vi que se había borrado y se me quitaron las ganas de volver a tocar el AGS. Pero vamos, sé cómo funciona.
Eso sí, si finalmente hacéis un juego, me ofrezco a hacer una banda sonora enervante hasta el delirio.
Propiamente hablando no era un juego humorístico, sino sencillamente mongólico, pero fue divertido hacerlo hasta que vi que se había borrado y se me quitaron las ganas de volver a tocar el AGS. Pero vamos, sé cómo funciona.
Eso sí, si finalmente hacéis un juego, me ofrezco a hacer una banda sonora enervante hasta el delirio.
The bigger the headache, the bigger the pill. Call me the big pill.
- Mr. Blonde
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