[Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

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Chino
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Chino »

Ruttiger escribió: 18 Feb 2026 18:10 Ayer conseguí el último sello dorado que me quedaba en el Balatro. Ya lo tengo en todas las barajas. Y como es mi juego de entrerratos (caca) me dio por abrir los desafíos que hasta ahora no había tocado y me he hecho los siete primeros... A la primera!

Creo que va llegando la hora de jubilarlo.
Eres mi fakin héroe.

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Ruttiger
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Ruttiger »

wendigo escribió: 20 Feb 2026 11:05 Te pasas por el otro hilo (o no) y me cuentas si sigues jugando al principito?
Sigo jugando al Blue Prince. Un día cada vez que puedo. El otro día logré coger la barquita (no creo que sea spoiler, desde el momento en que la ves y descubres que el nivel del agua es tuneable está claro que en algún momento la vas a poder pillar, aunque no fue tarea fácil) y llegué con ella a un sitio nuevo que DE REPENTE le dio sentido a una cosa que llevaba sin tener sentido semanas.

Spoiler: mostrar
el libro de A New Clue se relaciona con la estación de tren abandonada que a su vez te da una clave que incluye a TODOS los putos libros

Y gracias a eso, me ha costado dos libretas de garabatos y un aneurisma pero finalmente descifré todo ese galimatías llegando a descubrir que

Spoiler: mostrar
el reloj de sol se puede encender con un mechero!!!

lo que me ha desbloqueado otra serie de movidas.

Tengo todos los santuarios abiertos menos uno, sé donde está la llave (está bastante clara su ubicación en el poema) pero no hay forma de encajar las piezas para llegar:

Spoiler: mostrar
tengo que vaciar del todo el Reservoir para lo que necesito el Pump Room y el Boiler Room conectados para usar el tanque de reserva pero no consigo atinar nunca a conectarlos, me he dejado miles de euros en dados

y me quedan unos tres sigils (contando el de la puerta cerrada) que no me acabo de aclarar.

He perdido fuelle, no sé si llegaré mucho más allá. ¿Hay algún secreto aún más profundo una vez descifre todos los sellos que requiera otros cuarenta días?
M. Corleone escribió: 11 Jul 2024 21:56 Viva Alvise
CacaDeLuxe escribió: 05 Abr 2021 17:33 a Polina le gustaría ser negra y transexual
CacaDeLuxe escribió: 03 Ago 2021 09:53 eres un cuck wokero de los que tiene un discurso de covidiota emponzoñado grafenado bozalero aplaudidor de balcon

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wendigo
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por wendigo »

(He editado el post porque pensándolo te he dado una pista que no te hace falta)
Ruttiger escribió: 20 Feb 2026 11:26
wendigo escribió: 20 Feb 2026 11:05 Te pasas por el otro hilo (o no) y me cuentas si sigues jugando al principito?
Sigo jugando al Blue Prince. Un día cada vez que puedo. El otro día logré coger la barquita (no creo que sea spoiler, desde el momento en que la ves y descubres que el nivel del agua es tuneable está claro que en algún momento la vas a poder pillar, aunque no fue tarea fácil) y llegué con ella a un sitio nuevo que DE REPENTE le dio sentido a una cosa que llevaba sin tener sentido semanas.

Spoiler: mostrar
el libro de A New Clue se relaciona con la estación de tren abandonada que a su vez te da una clave que incluye a TODOS los putos libros

Y gracias a eso, me ha costado dos libretas de garabatos y un aneurisma pero finalmente descifré todo ese galimatías llegando a descubrir que

Spoiler: mostrar
el reloj de sol se puede encender con un mechero!!!

lo que me ha desbloqueado otra serie de movidas.

Tengo todos los santuarios abiertos menos uno, sé donde está la llave (está bastante clara su ubicación en el poema) pero no hay forma de encajar las piezas para llegar:

Spoiler: mostrar
tengo que vaciar del todo el Reservoir para lo que necesito el Pump Room y el Boiler Room conectados para usar el tanque de reserva pero no consigo atinar nunca a conectarlos, me he dejado miles de euros en dados

y me quedan unos tres sigils (contando el de la puerta cerrada) que no me acabo de aclarar.

He perdido fuelle, no sé si llegaré mucho más allá. ¿Hay algún secreto aún más profundo una vez descifre todos los sellos que requiera otros cuarenta días?

Efectivamente creo que te quedan cosas por hacer una vez tengas los sigils. El puto juego parece que se va a acabar todo el rato, pero no se acaba.

Perfectamente entendible que vayas perdiendo fuelle. El juego es muy cabrón a estas alturas. La jabru ya se medio bajó, esto de luchar contra la aleatoriedad durante horas puede estar medio interesante dependiendo del jugador, pero desde luego no cuando estás mirando a otro manejar. Así que yo juego por mi cuenta y le voy informando de los hallazgos y la llamo cuando encuentro algún puzzle.

Ahora mismo CREO que estoy en el puzzle final del juego, aunque si en estas semanas he aprendido algo de la persona que ha creado esta puta locura, un día random aparecerá un update que le añadirá más cositas.

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Cide Hamete
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Cide Hamete »



Esoteric Ebb.

TTRPG, el enésimo sucesor espiritual de Disco Elysium pero con la diferencia de que esta vez parece ser digno de tal epítome. Se publica el 3 de Marzo y está disponible la demo, que se gosa bienmente. Sistema y punto de inicio más o menos calcado de DE. Despiertas después de una conmoción(/resaca) y eres un coro de voces caóticas (personificaciones de tus atributos mayormente) hilando tu identidad, intentando recordar qué ha pasado y qué misión tienes entre manos.

Pin-ta-za!

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wendigo
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por wendigo »

Cide Hamete escribió: 27 Feb 2026 11:31

Esoteric Ebb.

TTRPG, el enésimo sucesor espiritual de Disco Elysium pero con la diferencia de que esta vez parece ser digno de tal epítome. Se publica el 3 de Marzo y está disponible la demo, que se gosa bienmente. Sistema y punto de inicio más o menos calcado de DE. Despiertas después de una conmoción(/resaca) y eres un coro de voces caóticas (personificaciones de tus atributos mayormente) hilando tu identidad, intentando recordar qué ha pasado y qué misión tienes entre manos.

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ttrpg son los de dadito, papel y lápiz.

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Cide Hamete
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Cide Hamete »

Sí tiquiswendis, tienes razón, ésto es un 'TTRPG-turned-CRPG'.


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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

Tengo que actualizar, pero no me da la vida, así que lo hago corto:

Exit 8.



Cortísimo juego en el que estás atrapado en un pasillo del metro, el cual tienes que recorrer en busca de alguna anomalía. Si la encuentras, das marcha atrás. Si crees que no, avanzas. Si efectivamente no hay anomalía, "subes" al siguiente nivel. Y así hasta acertar 8 veces seguidas.

Premisa fácil, juego con mal rollito más que miedo, y una experiencia recomendable si lo tenéis en alguna suscripción. Puede funcionar bien incluso como party game, con varias personas mirando y buscando y pegándose susticos.

Ta bien.

Un 6.


The cabin factory.





Mismo conceto, pero este tiene más chicha narrativa.

Eres la encargada de inspeccionar cabañas de ambientación terrorífica que van a acabar en diferentes parques de atracciones (o algo así, la verdad es que la idea es una chorrada).
Y de nuevo toca ir investigando la cabaña en busca de anomalías. Este juego tiene un truqui para identificar qué es y qué no es una anomalía, que hasta que no lo entiendes, puede hacer que las primeras rondas no pares de meter la pata, pero tampoco importa.
Una vez pillado el truco, casi siempre aciertas y ya vas avanzando en la narrativa, que te cuenta una historia con cierta gracia.

Un poco mejor que el anterior:

Un 7, venga.

Está normalmente por menos de 3 euros, y te da unas poquitas horas de entretenimiento.
Aquí sí que hay algo más de mieditos.


Neva.



Buena mandanga.

Videojuego español, de Nomada Estudio, los mismos que hace unos años publicaron el muy estimable Gris.

Aquí se mezcla el plataformeo del anterior juego, con acción y combates más o menos desafiantes. No es un juego difícil, pero te van a matar unas cuantas veces y sobre todo algún boss vas a disfrutarlo bastante (cuando le hagas morder el polvo al menos).

A nivel artístico es una buena sacada de gónadas, como se puede ver en el trailer.

La historia es bonica de llorar, así que no se le puede pedir mucho más a un juego incluído en el PS Plus.

Un 8.



Y por otro lado estoy a menos de un par de horas de terminar el maravilloso Like a dragon: Infinite Wealth (una jodida maravilla), y voy avanzando con gusto en el Star Wars: Outlaws, que es simpático y tiene sus aciertos.

PS: Sé que he jugado a otro juego hace poco, pero nomacuerdo ahora mismo. En fin.
Dunkis dijo:

Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.

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Ruttiger
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Ruttiger »

¿Nadie ha probado lo de los gatos? A mí es que todos los niveles de profundidad que amenaza me dan un poco de pereza, Ya no llegué a adentrarme mucho en las infinitas capas que se supone que tiene el Binding of Isaac (aunque su humor me parecía maravilloso).
M. Corleone escribió: 11 Jul 2024 21:56 Viva Alvise
CacaDeLuxe escribió: 05 Abr 2021 17:33 a Polina le gustaría ser negra y transexual
CacaDeLuxe escribió: 03 Ago 2021 09:53 eres un cuck wokero de los que tiene un discurso de covidiota emponzoñado grafenado bozalero aplaudidor de balcon

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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

El Mewgenics?

Tiene una pinta brutal, la verdad. Este finde pasado he visto algunos twitcheros con él y es demencial la cantidad de caminos que se te abren a cada rato y la parte aleatoria, que es lo que le da la gracia al asunto, intuyo.

Pozo de horas brutal.

(Hace un par de semanas le hicieron una entrevista al creador en el podcast Reload. Muy recomendable. Menudo putoloco).
Dunkis dijo:

Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.

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Criadillas
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Re: [Guybrush Powa] Juegos a los que has jugado

Mensaje por Criadillas »

Like a dragon: Infinite Wealth.




Si hoy día hay un estudio cuyos productos garanticen al 100% disfrute, emoción y diversión en cantidades industriales, probablemente Ryu Ga Gotoku esté entre los 3 primeros, sino en cabeza.

Qué jugarraco enorme, enganchante y emotivo como él solo. Qué goce bueno.

No me extiendo, porque si alguien quiere saber a estas alturas cuál es la propuesta de esta gente y de los Like a Dragon en concreto, hay videoanálisis cojonudos en cualquier parte de la red.

Solamente decir que este juego es mejor en casi todo al anterior Like a Dragon:

-Me ha gustado más el sistema de combate, que me parece en algunas cosas casi tan revolucionario como el del Expedition 33, respecto a algo tan encorsetado como los JRPGs por turnos. Lo más guay aquí es el posicionamiento en tiempo real de tus personajes respecto a los enemigos, que resulta absolutamente crucial en determinados momentos (no es lo mismo pegar una hostia tú solo a caraperro y hacer 80 mierdosos puntos de daño, que moverte un poco, esperar el momento justo, y conseguir hacer un ataque combinado por la espalda que le baje prácticamente media vida de golpe, o lo deje aturdido).

-El nivel de cosas secundarias es demencialmente gigantesco, y sirve sobre todo (además del echar horas divertidas haciendo cosas variadas) para ganar niveles y materiales con los que mejorar tus armas.

-Los guiones de las secundarias son absolutamente delirantes, pero también impresionante emotivos cuando quieren.
Probablemente la historia más tróspida y entrañable (de acabar soltando lagrimilla fuerte) sea "Que Nieve", que creo que condensa a la perfección el "estilo Yakuza" en la escritura de las historias secundarias.

Spoiler: mostrar

Si no te emocionas con esta sarta de entrañables gilipolleces directas al corazón...

-El tratamiento que se le da a Kazuma Kiryu en este juego no solo es absolutamente merecido por la leyenda que supone (tanto en la intrahistoria de la saga, como en la historia real de los videojuegos) y aquí se le ha mimado y cuidado como creo que nunca he visto yo antes. Infinite Wealth se llama así por él (no siendo él el protagonista), y todo lo que el estudio decide hacer con su personaje es una carta de amor preciosa que merece mucho la pena experimentar pese a no haber vivido sus aventuras con los anteriores juegos protagonizados por él.

-El contenido, repito, es masivo. De este juego yo he salido tras 150 horas más o menos, y sin haberlo platinado. Exhausto, pero feliz y agradecido por todo lo vivido y disfrutado.

Sin duda, uno de los juegos de esta generación.

Un 9.


PS tetalmente obviable:

Hay un ejemplo de lo bien escrito que está el juego, y que se muestra en los primeros 20 minutos del mismo, condensando a la perfección el carácter y espíritu de su protagonista: el enorme Ichiban Kasuga.

Al principio del juego, y tras los acontecimientos del primero, Ichiban se dedica a encontrar trabajos legales a los exyakuzas. Uno de ellos, aún aferrado a los viejos vicios, pilla a Ichiban por la calle (cerca del río) y le exige que le de un buen trabajo.
Éste le responde que el tipo de trabajo no lo elige él, y que cualquier trabajo honrado es digno de llevarse a cabo con la cabeza bien alta, aunque sea limpiando las calles o cuidando ancianos.

El exyakuza dice entender la situación, y le ofrece a Ichiban un buen fajo de billetes, diciéndole que es todo el dinero que tiene, pero que se lo da como soborno para que le consiga el trabajo que quiere.

Ichiban se da media vuelta y se aleja, cabreando enormemente al yakuza, que se siente humillado.

Como casi todo en estos juegos, toca resolver la situación a pura hostia limpia, y como Ichiban es el (segundo) tío que mete las hostias más grandes de todo Japón, el resultado no puede ser otro que la derrota del desesperado yakuza, que tiene además el infortunio de perder el fajo de billetes en el fondo del río (y el río que cruza Kamurocho es un fangal infame, cualquiera que lo haya visto, lo sabe).

El yakuza se queda desolado más moral que físicamente, sentado en el suelo con la cara hecha un trapo y sin dar crédito a lo que va a pasar.

Sin dudarlo un instante, Ichiban se tira al agua, bucea entre lodo, la peste y la mugre de toda la ciudad, y emerge triunfal con el fajo de billetes en la mano y con unos cuantos kilos de mierda en el traje.

Sale del río, le devuelve el dinero al exyakuza y le explica un poco de su pasado para hacerle entender que precisamente él sabe lo que es estar en la mierda, pero que los actos de bondad de diferentes personas que ha conocido lo ayudaron a rehabilitarlo para la sociedad y para sí mismo.

El, hasta hace unos instantes, villano, no puede menos que arrodillarse y suplicar su perdón y su ayuda.

CINE.


Un 9,5.
Dunkis dijo:

Criadillas es un hombre triste de derechas, quién lo iba a decir.

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