Lo bueno de programar en ActionScript...
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Yo a mi rollo con mi desarrollo
Quizá haya otros haciendo lo mismo, quizá seres con poderes divionos hayan creado complejas estructuras estelares para guardar el estado de una partida de ajedrez cósmico, para luego dormirse durante millones de años y poder continuar su partida...
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
EL alfil Antonio Flores se acaba de dar un atracon de jaco
No me digas eso, que me hundes en mi miseria.
Pero siguiendo tu teoria, quien sabe si el movimiento de todos los cuerpos astrales no es mas que una partida de ajedrez de seres intradimensionales gigantescos y todopoderosos viviendo en un semirretiro.
Y Lovecraft el unico que ha visto sus verdaderos rostros...
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Esto por ser un obispito malo que no dice "jaque"
Aún podría ser peor... si la teoría explicada por Robert A. Heinlein en "el número de la bestia" es cierta, existe un universo paralelo a este donde se están produciendo las situaciones que aquí estamos imaginando, y no queda claro si son nuestras acciones las que determinan lo que ocurre en dicho universo, o si lo que ocurre en dicho universo es lo que se ve reflejado en nuestra partida.
Por tanto, imagínate... si eso es cierto, ahora mismo un simple peón acaba de terminar para siempre con la vida de tu obispo, que yace desgarrado, con los intestinos abiertos de par en par por una lanzada... y en el último momento, él habrá sabido que ha muerto con un dolor desgarrador simplemente debido a que al ser que manejaba su destino no le importaba lo más mínimo perder un álfil para comerse un caballo...
Apelo a tu humanidad. Ríndete ya, no provoques más sufrimiento inocente. Sabes que si existe una remota posibilidad de que todo esto sea cierto, tu obligación moral es interrumpirlo, por si acaso.
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Salta salta salta sin paraaaaaaaaaaaar
Lo que no dice tu teoria es si, hace unos años, cuando ese obispo inocente era un cura de manos largas y vicio desmedido que regentaba un humilde orfanato. Y en dicho orfanato el peon, que tenia unas cualidades increibles pero por su trauna infantil solo pudo dedicarse a delinquir y hacer el mal y mientras entraba y salia de la carcel trabajaba como peon de construccion, descargador de camiones o portero de puticlub, en dicho orfanato fue donde paso su triste, y percutida, infancia.
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Jaque! Mi dama se deleitará con la carne de tu corcel!
Me estás diciendo que mi alter ego es un peón sodomizado cruel y sangriento en un universo paralelo?
Algo así no se oye todos los días.
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Otro dia, hoy al burri king
Y no solo eso, sino que el no es tu alter ego, estu personalidad multiparalela dominante.
Si a el en vez de hacerle eso un cura hubiese sido un rey barbudo con un enorme garrote (de madera ehhh pillin), este juego seria de tute y no de ajedrez.
Pero vamos, que yo preferiria ser una personalidad beta que no una personalidad perforada...
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Pues si no hay caballo, me follo al cura
Joder, universos enteros pueden vacilar en el momento en que dudamos entre un movimiento u otro... y aquí, tan panchos.
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
¿Que hace un cura tras un caballo? Piensa mal y acertaras
Pues si, miles de universos paralelos dependen de esta partida. Asi que piensa cada movimiento y duda cada vez que pretendas comer una pieza...
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Chan chan chaaaaaan.... se masca la tragedia
Una vuelta más de tuerca... la tensión llega a su máximo, la diplomacia no funciona, ambas partes están decididas a probar el posicionamiento de sus armas de destrucción masiva...
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Re: Lo bueno de programar en ActionScript...
Ñam
Extraaaaaaaaa, extraaaaaaaaaa, ultimas noticiaaaaaas: sigue el ataque de los caballos antropofagos...
Se recomienda a la poblacion no dejar de vigilar la espalda de los demas
Extraaaaaaaa, extraaaaaaaaaa...
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