EJH del temazo videojueguil

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The last samurai
Ulema
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por The last samurai »

Chrono Trigger merece más de una (y de cinco) canciones en este post. Si hablamos de bandas sonoras para el recuerdo, la del Chrono es vrutal toda ella. Y ahora saco pecho y digo que me la compré original justo después de petarme el juego, allá por el 90 y algo!

De momento, sólo una más:

[youtube]m1qbVI9iTBU[/youtube]
Jordison escribió: 08 Jun 2018 11:33 Joder, la tienes dentrísimo.

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Juggernaut
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por Juggernaut »

Hostia lo que he recordado, buscado y encontrado con este post.

Recordáis (los que lo hicierais) cuando en vez de mp3 teníamos archivos .mod? Los que había que reproducir con trackers...

yo tenía una buena colección, y recuerdo con especial cariño uno, que no recordaba como se llamaba, pero que ganó no se qué festival en finlandia, o eso recordaba yo.

Y después de un poco de búsqueda en "the mod archive"... tachan! Menos mal que empezaba por "b".

Beyond Music, de Captain. Lo del festival lo dice él mismo en los tracks (en vez del nombre de los tracks, el tío ponía esta historia).

No vale como musica de juego, pero es que a mi me molaba 1000 esta canción. Además fue una época de mi vida movidita. Yo lo descubrí creo que vendría a ser sobre 1.997 o así, pero la canción creo que es de 1.992.

[youtube]nqubUdo-j1Y[/youtube]

Eh... 392 Kb. Ojo al dato.
Este es un mundo de estúpidos, controlados por imbéciles, para beneficio de mediocres.

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puagh
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por puagh »

Esto sí que es la hostia
[youtube]oVljywxAjH0[/youtube]

Y este a lo James Bond
[youtube]i_zIKKOjC7Q&feature=related[/youtube]
Como ver a Platón y Aristóteles haciendo un 69 disfrazados de la patrulla canina.
Ramón, Telephono roto 2020.

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wendigo
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por wendigo »

The last samurai escribió:Chrono Trigger merece más de una (y de cinco) canciones en este post. Si hablamos de bandas sonoras para el recuerdo, la del Chrono es vrutal toda ella. Y ahora saco pecho y digo que me la compré original justo después de petarme el juego, allá por el 90 y algo!

De momento, sólo una más:

[youtube]m1qbVI9iTBU[/youtube]


Es una maravilla. Además de ser cojonuda es que clava perfectamente la temática de viajes en el tiempo, los themes de los personajes, todo.

Se nota que se dejó la piel el tipo, casi literalmente.

http://en.wikipedia.org/wiki/Music_of_Chrono_Trigger

El hamigo era un ingeniero de sonido de square y dijo que o le dejaban componer y ganar más cuartos o se piraba. Le dieron este currelo sin promesas, solo que si lo hacía bien igual ganaba más dineuros. El colega se encerró en los estudios a vivir, de hecho dice que el tema que has puesto, samuradi, entre otros, son producto de esos ratos de sueño en el despacho. Tan metido en el tema estaba que se puso malo con úlceras de la leche, y Uematsu tuvo que terminar la cosa.

Los temas orquestrados que hay por ahí molan pero dejan ganas de más, el de remixes del propio Mitsuda lo tengo por ahí pa escucharlo.

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Perro De Lobo
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por Perro De Lobo »

Juggernaut escribió:Hostia lo que he recordado, buscado y encontrado con este post.

Recordáis (los que lo hicierais) cuando en vez de mp3 teníamos archivos .mod? Los que había que reproducir con trackers...

yo tenía una buena colección, y recuerdo con especial cariño uno, que no recordaba como se llamaba, pero que ganó no se qué festival en finlandia, o eso recordaba yo.

Y después de un poco de búsqueda en "the mod archive"... tachan! Menos mal que empezaba por "b".

Beyond Music, de Captain. Lo del festival lo dice él mismo en los tracks (en vez del nombre de los tracks, el tío ponía esta historia).

No vale como musica de juego, pero es que a mi me molaba 1000 esta canción. Además fue una época de mi vida movidita. Yo lo descubrí creo que vendría a ser sobre 1.997 o así, pero la canción creo que es de 1.992.

[youtube]nqubUdo-j1Y[/youtube]

Eh... 392 Kb. Ojo al dato.


Yo sí le daba, empecé haciendo cositas en el Amiga con un tracker que no recuerdo cómo se llamaba (el Amiga era de un colega, todavía me sorprendo de que me dejara usurparle el ordenador para parir aberraciones horrísonas). Y ya en PC, me toqué bastante con el Impulse Tracker, que era una especie de versión mejorada del FT2. No sé qué cantidad de horas dediqué a componer mierdaca en formato .it, pero todo el trabajo duro se fue por el retrete en una EKATOMVE en mi disco duro.

Hay todavía algunas puestas al día que resisten bastante bien el paso de los años. El Fruity Loops por ejemplo es un programa bastante decente que puede ser usado como tracker y que creo que tiene bastante uso en entornos profesionales (casi todo es mierda de djs y tal, qué le vamos a hacer)
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wendigo
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por wendigo »

Para la dingoo hay un tracker desos, yo estuve 2 minutos toqueteandolo, vi que no tenía ni puta idea de lo que hacía, y lo cerré.

Lo que ha puesto jugger suena a música de keygen.

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Perro De Lobo
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por Perro De Lobo »

Pues sí, las músicas de keygen suelen estar hechas con trackers, pero no me preguntes por qué... Debe ser una ley no escrita de los crackers. En el Amiga, los juegos crackeados venían casi siempre con una introducción con pantallita y música mod al uso. De hecho, si no escuchabas la típica musiquilla al meter el disco... ay, entonces eras uno de esos extraños seres mitológicos con juevos originales.

Para la nds tamien hay trackers, creo.
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Juggernaut
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por Juggernaut »

Perro De Lobo escribió:no me preguntes por qué... Debe ser una ley no escrita de los crackers.


No es difícil entender por qué. Si has de hacer un crack para un programa, si le metes un mod ganas que:

1) El crack sigue ocupando casi nada. Ya me dirás qué mal queda si haces un crack o cargador que ocupe más que el archivo del juego... sobretodo con juegos antiguos, que ocupaban poco. Si haces que su tamaño sea un porcentaje importante del tamaño total, estás aumentando el tamaño entero del producto. Los mods solo tienen los x (con x=32, por ejemplo) samples en que están basados, y luego instrucciones de como tocarlos en cada momento y pista, con varias variaciones posibles. Eso es la máxima eficiencia de compresión.

2) Se puede tocar en cualquier lado. Un programa que a partir de los samples+instrucciones de como tocarlo en cada momento genera una onda que la puedes soltar hasta por un speaker, y suena más o menos bien. Por eso se hicieron tan famosos en la época de los primeros juegos para PC.

3) El código que necesitas insertar en tu programa para tocarlo también ocupa una mierda, las librerías pa procesar y tocar eso ocupan nada.
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Jazzid
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por Jazzid »

Hay un tracker incluso para la Game Boy. Yo de Hadolescente tenía mucho vicio al Fast Tracker 2. Había un concurso de la PCManía de mods y llegué a envíar unos cuantos, además que servía como fuente inagotable de samplers (cogiendo prestados los de otros mods). Todavía conservo alguna canción, pero ya pasada a MP3, a saber dónde tendré enterrado los diskettes con los mods...

De Hadulto he intentado retomarlo, pero que va, ahora con el Cubase es todo mucho más cómodo (anibar)


Y siguiendo con el tema que toca:

[youtube]sslj06K-Nlw[/youtube]

Esta es música de "joder el puto mundo oscuro, ya verás que rápido me matan", pero aun así me encanta. A diferencia del resto de la banda sonora, no me suena haberla oído en otro Zelda.

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deepjohn
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Re: EJH del temazo videojueguil

Mensaje por deepjohn »

Mi granito de harena:

[youtube]XtUf3lzxHF8[/youtube]

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